Generátor bludiště
Samuel Trávníček,
Algoritmus generátoru je velmi jednoduchý. Začíná se mřížkou. Vybere se náhodné políčko jako počáteční bod.
Poté se ve smyčce pro aktuální políčko vždy náhodně vybere jedno sousední nenavštívené políčko, přemaže se mezi
nimi přepážka a vybrané políčko se stane aktuálním. Pokud již políčko nemá nenavštívené sousedy, pak
se algoritmus vrátí na přechozí políčko.