Generátor bludiště

Samuel Trávníček,

Algoritmus generátoru je velmi jednoduchý. Začíná se mřížkou. Vybere se náhodné políčko jako počáteční bod. Poté se ve smyčce pro aktuální políčko vždy náhodně vybere jedno sousední nenavštívené políčko, přemaže se mezi nimi přepážka a vybrané políčko se stane aktuálním. Pokud již políčko nemá nenavštívené sousedy, pak se algoritmus vrátí na přechozí políčko.
Výsledek si můžete prohlédnout  zde. Script spustíte kliknutím na ikonku šipky v levém horním rohu editoru nebo klávesovou zkratkou Ctrl+R. Propracovanější verzi naleznete jako samostatnou aplikaci  zde.